Análise: Conarium traz à vida a loucura inexplicável da ficção Lovecraftiana

Análise: Conarium traz à vida a loucura inexplicável da ficção Lovecraftiana

Conarium é a nova empreitada do estúdio Zoetrope Interactive, que possui no curriculum jogos de horror com fortes inspirações Lovecraftianas. Em parceria com a Iceberg Interactive, os desenvolvedores da Zoetrope prepararam esta sequência gamística ao livro “Nas Montanhas da Loucura”,...
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Preview: Beta de Splatoon 2 mostra pouco, mas empolga

Preview: Beta de Splatoon 2 mostra pouco, mas empolga

Neste último sábado, aconteceu o beta aberto de Splatoon 2. Antes de mais nada vale dizer que apenas um único modo foi revelado: Turf War. Não era possível ganhar experiência, dinheiro ou equipamento. Ou seja, o beta se resumia a...
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E3 2017: Destiny 2 traz boa jogabilidade e promete consertar erros do primeiro jogo. Jogamos e demos nossa opinião

E3 2017: Destiny 2 traz boa jogabilidade e promete consertar erros do primeiro jogo. Jogamos e demos nossa opinião

Quando foi anunciado em 2012, Destiny se tornou o centro das atenções de muitos gamers. Com um dos maiores orçamentos já gastos em uma obra de entretenimento, o jogo prometia bastante, sendo programado para ter vida útil até 2020. Seu...
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E3 2017: Call of Duty WWII é um alento para o gênero FPS

E3 2017: Call of Duty WWII é um alento para o gênero FPS

Após toda correria de conferencias e E3, nossa equipe do última ficha se reuniu para escolher o melhor jogo anunciado. Ao chegar na minha vez de dar o veredito, todos olharam para minha cara e disseram: “Por favor não diga...
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Análise: Micro Machines World Tour tenta resgatar nostalgia da série, mas esbarra em limitações

Análise: Micro Machines World Tour tenta resgatar nostalgia da série, mas esbarra em limitações

O primeiro jogo de Micro Machines foi lançado em 1991 e a sua proposta era bem simples: fazer uma corrida despretensiosa com carrinhos da marca Micro Machines (o equivalente ao Hot Wells de hoje em dia). Depois de mais de...
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Análise: Final Fantasy XII The Zodiac Age mostra a força de um clássico

Análise: Final Fantasy XII The Zodiac Age mostra a força de um clássico

“O que é bom não fica velho, vira um clássico”. Gosto muito dessa expressão para mostrar que coisas boas são atemporais. Pode ser uma música, um filme, um jogo ou um simples segundo de lembrança. Final Fantasy XII, lançado em...
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Pare tudo e assista Castlevania no Netflix

Pare tudo e assista Castlevania no Netflix

Já está entre nós, meros mortais, a série em animação do nosso amado jogo Castlevania, exclusivamente disponível no Netflix. Mais uma vez o serviço de streaming acerta em cheio e faz um ótimo trabalho em nos contar uma história sólida...
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Análise: “Carros 3: Correndo para a Vencer” é um jogo para fãs

Análise: “Carros 3: Correndo para a Vencer” é um jogo para fãs

Carros 3: Correndo para Vencer chega ao mercado um mês antes do filme homônimo. Sim, o jogo é um produto de marketing para apoiar as vendas do filme, que é o Carro (com o perdão do trocadilho) chefe da marca....
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Análise: Dirt 4 deixa a concorrência comendo poeira

Análise: Dirt 4 deixa a concorrência comendo poeira

Dirt 4 chega ao mercado com um peso positivo nas costas: manter o título de melhor jogo de rally do mercado e, também, um dos melhores jogos de corrida da atualidade. É sabido que se manter no topo é muito mais difícil...
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E3 2017: Agents of Mayhem te faz revisitar a loucura do mundo de Saints Row

E3 2017: Agents of Mayhem te faz revisitar a loucura do mundo de Saints Row

O que é melhor que sarcasmo, ação desenfreada, explosões e bater nas pessoas com um vibrador roxo gigante? Ok, ignorem este último, pois Agents of Mayhem não tem essa arma (até onde eu vi). Saindo direto do mundo de Saints Row,...
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