BGS 2018: Agora é a vez do público no segundo dia de evento

BGS 2018: Agora é a vez do público no segundo dia de evento

Continuamos nossa jornada na Brasil Game Show, e o segundo dia foi fantástico. Passados os problemas do primeiro dia, ontem correu tudo bem. Foram momentos recheados de informações e entrevistas bem legais que resumirei a seguir. Agora, além da imprensa...
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BGS 2018: Jogamos Lego DC Super Villains totalmente dublado! Confira nosso gameplay!

BGS 2018: Jogamos Lego DC Super Villains totalmente dublado! Confira nosso gameplay!

Tivemos a oportunidade de jogar Lego DC Super Villains, que será lançado dia 16/10. O jogo está incrivelmente legal, muito colorido, muito bem animado, e a melhor parte, TOTALMENTE dublado em português, o que facilita a entrada do jo...
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BGS 2018: Hitman 2 – Matamos Sierra Knox?

BGS 2018: Hitman 2 – Matamos Sierra Knox?

Na BGS 2018 estamos conseguindo muita coisa boa, como por exemplo jogar essa maravilha de jogo que está se transformando o Hitman 2, com muito, mas muito mais possibilidades de conseguir concluir seus objetivos, este está se tornando uma das...
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BGS 2018: Batemos um papo com Mario Silveira, responsável por Trigger Run

BGS 2018: Batemos um papo com Mario Silveira, responsável por Trigger Run

Tivemos a grande oportunidade de conversar com Mario Silveira, CEO da 2Axion, e saber tudo sobre Trigger Run. O jogo está com um estande na BGS 2018 e está de portas abertas para que os visitantes o testem. Confira abaixo...
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BGS 2018: Entrevistamos Shota Nakama, criador do Video Game Orchestra, e até ele fez piada com seu próprio nome

BGS 2018: Entrevistamos Shota Nakama, criador do Video Game Orchestra, e até ele fez piada com seu próprio nome

Shota Nakama foi um dos convidados mais aplaudidos durante a abertura da BGS 2018 na quarta-feira. Após ser anunciado para a feira, seu nome se tornou o segundo Trending Topic do Twitter, o que trouxe fama ao criador da Video...
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BGS 2018: Falamos com Denny Chiu, da Bandai Namco, sobre as novidades da empresa para a BGS 2018

BGS 2018: Falamos com Denny Chiu, da Bandai Namco, sobre as novidades da empresa para a BGS 2018

A Bandai Namco sempre faz questão de comparecer à BGS 2018 com seus melhores jogos. E claro, não poderia ter sido diferente neste ano. Pensando nisso, resolvemos conversar um pouco com Denny Chiu, diretor de comunicações da e...
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BGS 2018: Batemos um papo com os desenvolvedores de Kingdom Come Deliverance

BGS 2018: Batemos um papo com os desenvolvedores de Kingdom Come Deliverance

Passeando pela BGS 2018 encontramos o pessoal de Kingdom Come Deliverance, o aclamado jogo medieval hiper realista, para um bate papo e para saber como foi o desenvolvimento de um jogo tão complexo. Confira abaixo nossa entrevista com os desenvolvedores...
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BGS 2018: Entrevistamos Jay Puryear sobre Call of Duty: Blacks Ops 4 e o futuro da franquia

BGS 2018: Entrevistamos Jay Puryear sobre Call of Duty: Blacks Ops 4 e o futuro da franquia

Se tem um jogo que nunca falta a BGS é Call of Duty. Neste ano, com a sequência Black Ops 4, resolvemos bater um papo com Jay Puryear, diretor da marca, para saber das expectativas para o jogo, que foi...
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BGS 2018: Confira nossa entrevista com Sandro Manfredini, responsável por Horizon Chase

BGS 2018: Confira nossa entrevista com Sandro Manfredini, responsável por Horizon Chase

Tivemos o prazer de encontrar Sandro Manfredini, o diretor de negócios da Aquiris, desenvolvedora do aclamado jogo brasileiro Horizon Chase, para bater um papo sobre o jogo e seu sucesso internacional. Confira abaixo tudo o que conversamos com Sandro ne...
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BGS 2018: Confira nossa entrevista com Luis Villegas, desenvolvedor chefe de Destiny 2

BGS 2018: Confira nossa entrevista com Luis Villegas, desenvolvedor chefe de Destiny 2

Mais uma vez, entrevistamos os desenvolvedores de Destiny 2 para saber não somente sobre o novo DLC, Forsaken, mas para bater um papo sobre a franquia e os próximos passos para o futuro. Confira abaixo a entrevista na íntegra:
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