Final Fantasy VII Remake trará seu desenvolvimento para dentro de casa
Quando Final Fantasy VII Remake foi anunciado pela primeira vez, foi dito que ele estava sendo feito na engine Unreal 4 e que estava sendo um projeto cooperativo tendo, dentre as parceiras, a CyberConnect2.
Porém a Square resolveu mudar um pouco o processo de desenvolvimento do jogo. Para o projeto foi alocado Naoki Hamaguchi, o programador principal para Lightning Returns: Final Fantasy XIII e o líder do projeto para o Mobius Final Fantasy (jogo de celular). Agora Hamaguchi é o líder de desenvolvimento do Remake de final Fantasy VII.
Essa mudança aconteceu, pelas palavras de Hamaguchi, para ter um melhor controle sobre a qualidade do jogo, produção e poder estabelecer prazos.
É muito possível que vejamos novidades sobre Final Fantasy VII Remake na conferência da Sony nessa E3 2017. Nós estaremos na conferência e estaremos acompanhando tudo de perto.