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Elden Ring vai rodar no máximo a 60 FPS no PC

Com suporte a HDR 4K e talvez no futuro um mod irá tirar esse limitador

Bandai Namco revelou as especificações técnicas de Elden Ring e confirmou que o game irá a até 60 fps em consoles de nova geração e PC e a 30 fps no PS4 e Xbox One.

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A empresa afirma que para pode jogar a 60 fps no PlayStation 5 e Xbox Series, os jogadores vão precisar executar o jogo no modo de desempenho onde a resolução será dinâmica. Ja os jogadores de PC mesmo possuindo uma RTX 3070 TI, estarão limitados a 60 Fps. A Bandai também afirma que um patch para dar suporte HDR será lançado no patch Day one, e o suporte ao raytracing será adicionado posteriormente.

Elden Ring será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One e PC via Steam.

Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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